void f1(int); // #1 void f1(std::initializer_list<long>); // #2 void g1() { f1({42}); } // chooses #2 void f2(std::pair<const char*, const char*>); // #3 void f2(std::initializer_list<std::string>); // #4 void g2() { f2({"foo","bar"}); } // chooses #4— end example
int i; int f1(); int&& f2(); int g(const int&); int g(const int&&); int j = g(i); // calls g(const int&) int k = g(f1()); // calls g(const int&&) int l = g(f2()); // calls g(const int&&) struct A { A& operator<<(int); void p() &; void p() &&; }; A& operator<<(A&&, char); A() << 1; // calls A::operator<<(int) A() << 'c'; // calls operator<<(A&&, char) A a; a << 1; // calls A::operator<<(int) a << 'c'; // calls A::operator<<(int) A().p(); // calls A::p()&& a.p(); // calls A::p()&— end example
int f(const volatile int *);
int f(const int *);
int i;
int j = f(&i); // calls f(const int*)
— end exampleint f(const int &); int f(int &); int g(const int &); int g(int); int i; int j = f(i); // calls f(int &) int k = g(i); // ambiguous struct X { void f() const; void f(); }; void g(const X& a, X b) { a.f(); // calls X::f() const b.f(); // calls X::f() }— end example
struct A { operator short(); } a; int f(int); int f(float); int i = f(a); // calls f(int), because short → int is // better than short → float.— end example
struct A {};
struct B : public A {};
struct C : public B {};
C* pc;
int f(A*);
int f(B*);
int i = f(pc); // calls f(B*)
— end example