template <class T> class X { };
template <class T> void f(T t) { }
struct { } unnamed_obj;
void f() {
struct A { };
enum { e1 };
typedef struct { } B;
B b;
X<A> x1; // OK
X<A*> x2; // OK
X<B> x3; // OK
f(e1); // OK
f(unnamed_obj); // OK
f(b); // OK
} — end example